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      你需要擁有的平面設計技巧

      作者:admin      來源:互聯網      發布時間: 2019/9/26 9:41:10     瀏覽:
      “你是一名設計師?噢,這需要一個人非常有創造力!” 當我談到我的職業時,我總是聽到這樣的話。

        “你是一名設計師?噢,這需要一個人非常有創造力!” 當我談到我的職業時,我總是聽到這樣的話。 但是什么構成了真正的圖形設計技巧呢?不單單是創造力。 你必須清楚自己的圖形設計技巧,有意識地去了解你的優點和缺點。 最后,至少,您需要在應聘經理的面試中提及一些圖形設計技巧。

        圖形設計技巧 - 不像你想象的那樣容易定義

        初瞥,它看起來很容易,不是嗎?圖形設計技巧看似來自于創造力、審美、繪畫、一些演示技巧和客戶溝通技巧就沒有其他的了。 對嗎?但是,事實不止于此。

        理想的圖形設計技巧總是取決于設計師特定的工作環境或所尋求的職位。自由設計師必須同時承擔自身的管理者和推銷員。您必須管理時間、尋找新客戶、與客戶溝通,當然還要產出出色的設計作品。

        但是,如果你想在廣告公司工作,作為一個大型設計團隊的一員,您就不得不從事于技術和美學技能。除了與其他的設計師合作的時間,您可能不會直接與客戶有接觸。 因此,圖形設計技能總是取決于具體情況,但我試圖收集我認為重要的基本技能和資質。

        視覺技巧

        美學意識

        首先,一個優秀的平面設計師必須時刻關注新事物,有意識地觀察周圍環境。 無論做什么,我們都可以在生活中發現設計。 關注藝術、排版、包裝、海報、雜志、書籍、應用程序、網頁,甚至建筑物、物體或自然事物都可以激發您的靈感,塑造您的設計品味和設計手段。 您還必須關注設計趨勢。 這是實現有意識的設計決策的第一步。

        視覺層級

        每年,我們用戶體驗工作室都會在布達佩斯組織為期一個月的產品設計師課程,以幫助那些希望增強用戶體驗知識的人。當涉及到設備屏幕上的設計時,我們會討論很多關于視覺層級的東西。

        在我的 “設計屏幕” 演講中,我談到了視覺層級。 平面設計師必須學習這一點。 當您在看一個設計時,視覺層級結構定義了您應注意的位置和內容。 一切都有視覺層次。 書籍、雜志、屏幕,甚至建筑物或物體都可以具有視覺層次! 如果您可以很好地建立層次結構,就可以正確地引導人們的注意力。

        激發靈感的最好方式“平面設計是一種創造性的職業?!?我們都聽到了很多這樣的聲音。 但是你真的需要創造性才能成為一名技術嫻熟的平面設計師嗎? 這種創意型人格是否真的存在? 或者我們是否只是傾向于將這個標簽貼在某些人或專業上? 甚至是我們自己?

        我認為創造力源于對事物進展過程和使用方法的疑問。 沒有人能在幾秒鐘內提出好的想法。 你不會找到真實的Don Draper。 要想創造性地工作并找到創新的解決方案的話,請坐下來,了解問題/市場/客戶,嘗試從中產生大量想法。盡管大多數情況都很糟糕, 但是,如果你足夠努力,就會找到合適且有用的解決方案。

        創造力涉及過程和實踐。你必須訓練你的大腦并習慣這個過程。但是你仍然需要學習這個過程,這是一種必備技能。

        排版

        作為平面設計師,需要使用字體和排版。 因此,您必須學習排版的基本規則和流行趨勢。 排版技巧也與視覺層次密切相關。

        技術能力

        數字化相關知識和意識

        在平面設計中,與其他職業相比,事情變化非常迅速。 每天都會蹦出新的工具、插件、方法、趨勢或指南。 您必須準備好學習使用新的數字化工具,并對這些變化保持開放態度。 對設計領域的新工具和數字化解決方案有一些基本的“天賦”, 或至少保持一些好奇心。 幾年前,我在一家小公司擔任初級設計師。 那時UI設計師剛剛開始慢慢地從Photoshop改為Sketch。 我的小型設計團隊贏得了一個夢想項目 - 匈牙利最大的銀行之一要求我們為他們工作。 但他們已經使用Sketch來設計他們的界面了。 除了我之外,我們團隊中沒有人會。 因此,即使作為團隊中的初級設計師,我最終參與了整個項目流程。

        了解你的工具

        發現新工具的能力構成了“技術硬幣”的一面。 您必須掌握每天使用的圖形設計軟件。這些工具可能取決于您工作的確切領域和環境。如果您專注于品牌,那么至少掌握 Illustrator 和 Photoshop。 用戶體驗設計師必須創建原型,所以他們至少要學習 Sketch 或 Figma,或者 Axure。

        我有熟悉Photoshop現有所有快捷鍵的設計師朋友。 當有人用不同的方法使用工具時,他們會非常嗤之以鼻。上帝保佑,還好有時我會用鼠標而不是快捷方式。然而,使用工具的技巧并不代表你知道多少快捷鍵。它其實是為了效率和速度而服務。了解您的工具,以你的方法,盡可能快速有效地使用它們,而不是被所謂的快捷鍵所影響。

        溝通

        提出并捍衛你的想法

        作為平面設計師,僅僅創造出色的設計是不夠的。當你必須宣揚你的想法并為它們辯護時,這個部分就會變得不那么有趣了。為此,需要學習如何有效地傳達您的想法和動機。 并準備好有條理的答案(為什么您用這種方式創造了這些東西)。在展示您的作品時,不僅要注意你說的話,還要注意你的表達方式。

        管理你的時間

        作為一名設計師(尤其是自由職業者),面對設計任務時,您必須學會有效地管理時間。 平面設計師傾向于完美主義,喜歡花費大量時間創作出色的作品。 但有時你必須在壓力下工作并負責許多不同的工作。 在這些情況下,我們必須學會放棄一些完美主義,考慮優先順序 - 甚至消除一些設計細節 。

        協作

        在很多情況下,設計涉及協作。您可能需要與其他設計人員、開發人員、研究人員或產品所有者合作。請了解如何與他們一起有效地工作。 另外請記住,團隊中的每個人可能都有不同的工作方式、速度或方法。學習如何適應及影響他們,方便你們更有效地一起工作。

        軟性技能

        同情

        另一個平面設計師需要的技能,應該是每天都為用戶/客戶創造價值的能力。 要做到這一點,首先要了解您的服務客戶。 理解他們的同時也意味著有時您會放棄自己的偏好。 您不必完全放棄自己的風格, 做一些只是因為您的客戶或市場需要的丑陋的設計。聽聽您服務的客戶和市場情況,像探險家一樣行動,而不是藝術家。

        信心

        謙虛和專注不能取代設計師的自信。你仍然需要走出去展示你的作品,談論你的設計并捍衛你的想法。 這需要您有足夠的信心來推動重要的設計決策。 在學會關注客戶之后,您必須自信地表達他們的需求和偏好。 (這種 “代表性” 角色在用戶體驗設計中顯得更為重要。)

        決定性

        當我當上設計師后,我喜歡為各種類型的項目創建多個版本的設計??蛻敉ǔ⑺鼈兎珠_并自己重新設計專屬版本。我習慣了這種方式。當客戶第一次要我做出設計的最終決定時,我很害怕。他們不應該選擇自己的版本并做出自己的決定嗎?這就需要時間來獲得足夠的信心去展示我的設計解決方案,并告訴他們哪一個會是最好的選擇。優秀的設計師必須做出設計決策并將其傳達給受眾。

        UX設計師 vs平面設計師

        如今平面設計師喜歡轉向用戶體驗設計。 許多在IT之外工作的人認為用戶體驗設計類似于某種圖形設計工作。 其實UX設計師做了很多不同的事情。 除了列出的技能之外,如果您想專注于用戶體驗設計,您還需要一些關于人類行為和用戶研究的知識。

        當我們在UX Studio聘請用戶體驗設計師時,我們總是尋找那些已經擁有以用戶至上思維的人。系統化思考、同理心、解決問題的能力,在這份職業上,優勢遠遠超過平面設計所需要掌握的美學和創造力。


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